PlayJam 公司的 Sameer Baroova 在布莱顿开发者大会的 Evolve 日演讲中承认:“我并不是 Android 的超级粉丝,但现在将它引入系统开始变得有意义了。”
巴鲁瓦表示,他不喜欢 Android 源于他为 Android 开发的经历,并表示我们不太可能达到将 Android 安装在“拖拉机或冰箱”上有意义的阶段。
尽管如此,将其安装在插入电视的设备上是有逻辑的。
为什么?因为有些手机游戏使用游戏控制器时效果会更好。
扩大关注范围
Baroova 表示:“电视是传统的娱乐平台,但尽管游戏作为一个整体已经打开了便携式设备、掌上设备、个人电脑、移动设备和 Facebook 的大门,但电视游戏行业已经缩小到高性能游戏的利基市场。”
GameStick PlayJam 即将推出基于 Android 的众筹非游戏机,其理念是将“手机上游戏的高质量和多样性”带给目前只被“硬核或非常高难度的游戏”所饱和的受众。
他补充道:“我们打造 GameStick 的核心重点是吸引休闲游戏玩家。”
此外,鉴于 GameStick 和竞争对手 Ouya 等设备的主要买家是想要玩游戏的人,因此与通过手机访问 Android 的消费者相比,下载游戏的用户比例可能会更大。
但是,手机游戏的本质就意味着它们在智能手机上运行效果最好吗?
控制问题
“我不会说所有的手机游戏都能够在电视上播放,”巴鲁瓦承认。
“如果真是这样的话,那么我们(GameStick)将会拥有数十万款游戏,而这正是 Android 所提供的。”
相反,虽然早期的 iOS 和 Android 游戏仅仅专注于充分利用触摸屏控制,但移动平台的发展意味着谷歌的操作系统现在也可以容纳大量旨在通过控制板运行的游戏。
Baroova 表示:“早期的一些 iOS 和 Android 游戏都是基于触摸屏的,但现在有些游戏使用控制器和在电视上玩起来效果会更好。”
“因此,现在有一个平台,你的游戏可以玩得更好,希望也能卖得更好。”
不过,GameStick 是否能成为引领电视潮流的设备还有待观察。GameStick 本身的发布时间已推迟到 8 月,而且有越来越多的传言称,谷歌正在开发自己的非游戏机。
“每个人都记得谷歌的 Nexus Q,谷歌自己的研究预测它会失败,”Baroova 总结道,“但我个人希望谷歌正在开发电视游戏机。如果他们能参与其中就好了。”
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